Close
Duke shfaqur rezultatin -19 deri 0 prej 4
  1. #1
    i/e regjistruar
    Anėtarėsuar
    02-12-2013
    Postime
    2

    Programing Oriented Object

    Te krijohet klasa “Televizori”,ne te tė krijohen disa instanca te variablave: Lista_e_Programeve, Numri_Programit_Aktual, Televizori _i_Ndezur.

    Pasi qe klasa " Televizori " munde te kete shum metoda , le te definohen dhe shfrytezihen keto metoda :

    "Kontrollo_Statusin_Televizorit" - e cila do te gjeneroje mesazhin " Televizori i ndezur " nese
    Televizori_i_Ndezur = true , dhe " Televizori jo i Ndezur " nese Televizori_jo_i_Ndezur = false

    “Nderro_Programin” e cila do te ndėrroj vlerėn e variables Numri_Programit_Aktual duke e barazu me parametrin qe ju ėshtė dhėne kėsaj metode, te gjitha kėto veprime duhet te lejohen vetėm nėse variabla Televizori_i_Ndezur = True pėrndryshe le te shfaqet mesazhi “Televizori nuk eshte i ndezur" .

    “tregoVetit”– e cila ka pėr detyre te shtyp numrin e programit aktual, emrin e programit duke e marre prej variables Lista_e_Programeve( ku paraprakisht ne kete variabel vendosen disa programe sipas deshires) pasi qe e kemi te njohur vlerėn e variables Numri_Programit_Aktual.

    execute :
    Kontrollo Statusin e Televizorit
    Televizori i Ndezur -- nese esht true
    Televizori jo i Ndezur -- nese esht false
    Nderro Programin
    Numri i Programit Aktual
    Televizori nuk eshte i Ndezur
    Trego Vetit
    Numrin e Programit Aktual
    Emrin e Programit


    verejtje:
    Kur po e ekzekutoj nuk po qet asnje rezultat .
    Kerkoj ndihmen tuaj >?











    Kodi:
    bool Televizori_i_Ndezur;
            int Numri_Programit_Aktual;
            List Lista_e_Programeve;
    
            public Televizori()
            {
                Televizori_i_Ndezur = true;
                Numri_Programit_Aktual = 0;
                Lista_e_Programeve = new List();
                Lista_e_Programeve.Add("Top Channel");
                //ktu do besh initialize Listen e programeve apo ndonje ndryshore tjeter
            }
    
            public void Kontrollo_Statusin_Televizorit()
            {
                if (Televizori_i_Ndezur)
                Console.WriteLine("Televizori i ndezur");
                else Console.WriteLine("Televizori jo i Ndezur");
            }
    
            public void Nderro_Programin(int programiAktual)
            {
                if (Televizori_i_Ndezur)
                    Numri_Programit_Aktual = programiAktual;
                else
                    Console.WriteLine("Televizori jo i Ndezur");
            }
    
            public void trego_Vetit()
            {
                if (Televizori_i_Ndezur)
                {
                    Console.WriteLine("Programi aktual eshte \n" + Numri_Programit_Aktual + "Lista e Programeve: " + Lista_e_Programeve);

  2. #2
    i/e regjistruar Maska e hot_prinz
    Anėtarėsuar
    29-05-2007
    Vendndodhja
    Frankfurt
    Postime
    9,878

    Pėr: Programing Oriented Object

    Si po e ekzekuton?

    Kjo klase duhet te ekzekutohet nga metoda Main e programit,
    psh me kete pseudocode:

    public void main(string[] args)
    {
    Televizori tv = new Televizori();
    Kontrollo_Statusin_Televizorit();
    ...
    }

    - Per ta ndrru programin, duhet ta initializosh listen e programeve, ne klasen Televizori.
    - Numri i programit aktual dhe per ta ndalur televizorin, mund perdoren dy "property", qe te aksesohen jashte klases.
    - Kurse per emrin aktual te programit, mund ta krijosh nje metode te tipit string qe e kthen emrin e programit permes indeksit te listes, qe eshte numri aktual i programit.
    tempus fugit, amor manet in aeternum corde

  3. #3
    i/e regjistruar
    Anėtarėsuar
    02-12-2013
    Postime
    2

    Pėr: Programing Oriented Object

    faleminderit se e kam gjetur zgjidhjen.

  4. #4
    i/e regjistruar Maska e dr_iton
    Anėtarėsuar
    21-06-2009
    Vendndodhja
    Podujevė
    Postime
    24

    Pėr: Programing Oriented Object

    Citim Postuar mė parė nga ESo Lexo Postimin
    faleminderit se e kam gjetur zgjidhjen.
    E di se ku e ke gjetė zgjidhjen, mė pėlqen kjo ideja jote qė kur ke ndonjė problem ta parashtrosh problemin atje ku mundesh e ku s'mundesh.

    Pershendetje,
    (AL)Leximi rrezikon marrėzinė. (EN)Reading jeopardizes stupidity. (DE)Lesen gefährdet die Dummheit.

Regullat e Postimit

  • Ju nuk mund tė hapni tema tė reja.
  • Ju nuk mund tė postoni nė tema.
  • Ju nuk mund tė bashkėngjitni skedarė.
  • Ju nuk mund tė ndryshoni postimet tuaja.
  •