Close
Faqja 0 prej 2 FillimFillim 12 FunditFundit
Duke shfaqur rezultatin -9 deri 0 prej 13
  1. #1
    Moderator Maska e Pratolini
    Anëtarësuar
    10-01-2007
    Vendndodhja
    Tirane
    Postime
    724

    Ide për projekt përfundimtar në lëndën inxhinieri softuerike

    Kam nje projekt ne lenden "inxhinieri software" mirepo nuk po vendos dot mbi temen qe do trajtoj.
    Duke qene se ketu ka shume anetare qe kane eksperience ne kete fushe, do te doja ndonje mendim prej jush se cfare softi mund te ndertoje qe te jete i realizueshem dhe ne te njejten kohe atraktiv dhe interesant per tu shpjeguar.
    Mirepres cdo lloj ideje !

    Pratolini

  2. #2
    i/e regjistruar
    Anëtarësuar
    16-04-2004
    Postime
    674
    Si shembull interesnt mund te jet dizajni dhe krijimi i nje DAL (data access layer) ne menyre qe te abstrahohet kontakti me baze te shenimeve.

  3. #3
    HIJA E ZEZË Maska e Elmo
    Anëtarësuar
    26-09-2006
    Vendndodhja
    Italy
    Postime
    101
    Bene diqka me emrin albanian link secure , dhe aty vendos albanian news, dhe ua mer me RSS gjith mediave dhe i programon, Albanian Radio, Albanian Tv etj etj .
    Dhe ne fund ja ve nji emer programit, dhe ja shton nji mundesi qe ti te besh update linqet.
    Besoj se shum sukses do kete ai program.
    Per me teper me shkruaj ne MSN mundem tet ofroj ndihme ne lidhje me kete ide !
    respkte
    elmo
    HIJA E ZEZË

  4. #4
    Texas Ranger Maska e Clauss
    Anëtarësuar
    19-06-2003
    Vendndodhja
    Athens
    Postime
    1,483
    Citim Postuar më parë nga Pratolini Lexo Postimin
    Kam nje projekt ne lenden "inxhinieri software" mirepo nuk po vendos dot mbi temen qe do trajtoj.
    Duke qene se ketu ka shume anetare qe kane eksperience ne kete fushe, do te doja ndonje mendim prej jush se cfare softi mund te ndertoje qe te jete i realizueshem dhe ne te njejten kohe atraktiv dhe interesant per tu shpjeguar.
    Mirepres cdo lloj ideje !

    Pratolini
    cfare do ideje varet nga njohuri e tua ne IT (oses, sys arch, gjuhe programimi etc.) dhe nga koha qe mund te japesh. koha varet deri diku nga njohurite. duke sqaruar keto mund ti japesh drejtim ideve si psh nqs do shkruash/fillosh dicka (te thjesht) nga fillimi? do shtosh/ permiresosh dicka gati? do besh customize dicka te gatshme? do shkruaj ndonje dokumentation? do marresh dicka ti futesh nje dore boje e ta paraqesesh si tenden?
    trego njecik me shume se ndryshe secili do i bjer me sepate e do te te thote cka ne mendje ne ate moment qe shkruajti.
    You were meant for me. Perhaps as a punishment.

  5. #5
    Moderator Maska e Pratolini
    Anëtarësuar
    10-01-2007
    Vendndodhja
    Tirane
    Postime
    724
    Koha e kesaj eshte relativisht e gjate, thuajse dy semestra. Semestri i pare ( dhe pjesa e pare e projektit ) do jete me teper nga ana analitike e softit dhe jo kod konkret. Puna eshte ne grup, keshtu qe une jam me tre shok te tjere dhe kemi mundesi ta ndajme punen duke bere secili ate pjese qe di me mire. Njohurite tona ne gjuhe programimi jane te mira por te kufizuara per momentin ne gjuhen java dhe c++ Gjithsesi kjo nuk duhet te perbeje problem sepse sic e thashe koha eshte e mjaftueshme per te mesuar nje gjuhe tjeter duke qene se kemi goxha baza te qendrueshme.
    Projekti duhet te permbaje ne vetvete nje ide interesante. Nuk po them origjinale fare sepse kaq e perhapur sa eshte informatika veshtire se kan lene ndonje gje pa bere njerezit, po te jete dicka e vecante. Nuk kemi nder mend te bejme copy paste te shemtuara apo thjesht nje permiresim grafik sa per te thene, duam te bejme dicka vete.
    Ndryshuar për herë të fundit nga Pratolini : 06-03-2008 më 18:58

  6. #6
    Programues Softueresh Maska e edspace
    Anëtarësuar
    04-04-2002
    Vendndodhja
    Filadelfia, SHBA
    Postime
    2,565
    Si të duket ideja të krijosh një lojë?

    Një projekt të tillë më është dashur ta kryej në vitin e fundit të universitetit në 2006-ën. Unë bashkë me katër shokë të tjerë zgjodhëm të krijonim një lojë 3-dimensionale. Loja quhet Tank Tournament dhe luhet nga dy lojtarë të cilët komandojnë secili nga nje tank dhe luftojnë kundër njëri-tjetrit në një botë 3-dimensionale me terrene të ndryshme. Terreni ka disa veti dinamike, si psh: tanku lëviz më ngadalë në terrene me ujë, baltë, ose pyje; bllokohet nga shkëmbinjtë; pemët zvogëlojnë probabilitetin e depërtimit të predhave; pemët dhe shkurret dridhen kur janë në kontakt me tankun ose predhat.

    Ishte një eksperiencë tepër e vlefshme dhe arritëm të krijonim një motor të plotë loje prej fillimit, me grafikë, zë, muzikë, botë 3-dimensionale, kontrollues (controllers), sistem instalimi, konfigurimi, etj. Gjatë zhvillimit të projektit na u desh të vinim në praktikë të gjitha njohuritë rreth programimit dhe inxhinierisë softuerike. Për zhvillimin e lojës, ne ndoqëm modelin ujëvarë (waterfall), model ky që ndiqet në shumicën e ambjenteve profesionale. Bashkëpunimi në ekip për realizimin e një projekti me këto përmasa ishte një eksperiencë e vlefshme që na përgatiti edhe për vendet e punës si inxhinierë softueresh.

    Projektin e zhvilluam sipas modelit ujëvarë (waterfall) brenda një afati gjashtëmujor. Në tremujorin e parë përpiluam dokumentet e kërkesave, dizajnit dhe testimit. Në tremujorin e dytë shkruam programin në C++, duke përdorur libraritë e DirectX 9.0.

    Të gjitha dokumentet e krijuara për projektit mund t'i shkarkoni në faqen e Tank Tournament.
    http://www.cs.drexel.edu/~ep32/TankTournament/


    U zgjata pak me prezantimin e projektit, por besoj se do të të vijë në ndihmë, të paktën për të patur një ide se çfarë mund të arrihet nga puna e një ekipi me katër-pesë studentë.

    Nëse nuk të pëlqen ideja e lojës, mund të marrësh ndonje ide nga projektet e tjerë të studentëve të Universitetit Drexel në Filadelfia, SHBA:
    http://www.cs.drexel.edu/SeniorDesign/2006/
    http://www.cs.drexel.edu/SeniorDesign/2007/


    Disa këshilla për të realizuar me sukses projektin

    Caktoni një udhëheqës administrativ
    Caktoni një person si udhëheqës administrativ të ekipit. Ky person do luajë rolin e drejtorit. Do organizojë takimet/oraret, do krijojë planin, do caktojë detyrat, do kërkojë llogari nga të tjerët, do mirëmbajë dokumentet, do mirëmbajë uebsajtin, do caktojë format/kanalet e komunikimit, etj.

    Caktoni një udhëheqës teknik
    Caktoni një person si udhëheqës teknik (mund të jetë i njëjti si personi administrativ). Ky do jetë personi që do udhëheqë anën teknike të dizajnimit dhe programimit. Ky person duhet të caktojë rregulla për konvencionet e kodit, të kontrollojë kodin e të tjerëve për gabime, të sigurojë që kodi i katër-pesë programuesve do integrohet pa probleme, etj.

    Përgatisni dizajnin para se të shkruani kodin
    Varet nga modeli që do zgjidhni për zhvillim e softuereve, por si fillestarë, do ju këshilloja të ndiqnit modelin ujëvarë (waterfall) për arsye se ju detyron të krijoni dokumentet e kërkesave, dizajnit, dhe testimit, para se të filloni të shkruani kod. Gjatë viteve në shkollë mund të jeni mësuar të filloni direkt duke shkruajtur kod, por për projekte të mëdha ku marrin pjesë disa programues, është e domosdoshme të plotësoni planin, skicat, dhe diagramet para se të filloni të shkruani kod. Një dizajn i detajuar do e bëjë më të lehtë programimin dhe do shmangë shumë probleme.

    Krijoni një depo qendrore kodi
    Krijoni një depo (repository) për të ruajtur kodin. Në unix mund të përdorni cvs ose svn. Në windows mund të përdorni cvsnt. Ky është një hap i domosdoshëm që të keni një pikë qendrore prej ku mund të merrni dhe dorëzoni kodin.

    Caktoni orare takimi
    Caktoni një orar dhe vend takimi për të paktën një orë në javë për të diskutuar problemet e ndryshme që mund të ketë hasur çdo person në plotësimit e detyrës që i është caktuar. Këto takime janë të domosdoshëm për të nxitur (vënë para përgjegjësisë) ata tipat dembelë, nëse të bie ndonjë i tillë në ekip.

    Kontrolloni kodin vazhdimisht
    Kontrolloni vazhdimisht kodin e njeri-tjetrit dhe mblidhuni së bashku për të diskutuar se si mund të përmirësohet. Duke bërë këtë, jo vetëm që do përmirësoni kodin, por do mund të zbuloni dhe korrigjoni gabimet para se të shfaqen si probleme të mëdha në fazën e integrimit.
    Edi

  7. #7
    Moderator Maska e Pratolini
    Anëtarësuar
    10-01-2007
    Vendndodhja
    Tirane
    Postime
    724
    Shume faleminderit Edspace !
    Do ta shoh me kujdes kete idene e lojes dhe do konsultohem edhe me pjesetaret e tjere te grupit. Do tju hedh nje sy edhe linqeve qe ke me dhene.
    Te falenderoj !

  8. #8
    A eshte e lejushme te programosh per Web ?

  9. #9
    Moderator Maska e Pratolini
    Anëtarësuar
    10-01-2007
    Vendndodhja
    Tirane
    Postime
    724
    Po Agon, eshte e lejueshme. Madje nje grup tjeter zgjodhi si teme krijimin e nje e-bay

  10. #10
    Nese e keni te lejushme te programoni ne web une mendoj se eshte shume me mire te beni ndonje projekt per web. E them kete nga shkaku se Desktop aplikacionet nuk jane ne formen e tyre qe ishin para disa kohesh, nese krijon nje desktop aplikacion ti do te mesosh te programosh dhe do ta fitosh llogjiken e programimit, por do te kesh nje qasje te vjeteruar te programimit. Une ju kisha preferuar nje web aplikacion, nga i cili do te fitonit edhe ne aspektin e llogjikes se programimit modern, por edhe nje web aplikacion qe ne te ardhmen mund te fitoni te mira materiale. Pasi keni kohe te mjaftueshme edhe deri dikund keni njohuri ne prgoramim une do ju kisha sugjeruar te beni projektin me AJAX qe eshte teknollogjia e fundit ne web programim. Interneti tash mundeson te gjesh pune prej shtepise, prei zyre apo ku do vendi qofte. Mjafton te kesh njohuri te mire ne web programim dhe nje projekt me te cilin do te deshomeht profesionalizmi yt dhe mund te perfundosh ne qindra mij eurot qe qarkullojne ne internet. Beni kerkime te mira, shihni ndonje web faqe qe ben ndonje servis per njerezit nga e gjithe bota dhe mundohuni te beni dicka te ngjajshme dhe me funksionale, suksesi nuk do te mungoj ngaqe interneti ka miljarda njerez bredna.
    Nese do te shkoni ne kete variant mund te tejap ide edhe me konkrete, ngaqe e shoh se qenkeni te motivuar per te punuar e motivi eshte fillimi i suksesit.
    Ndryshuar për herë të fundit nga Agon_xh : 07-03-2008 më 10:38

Faqja 0 prej 2 FillimFillim 12 FunditFundit

Tema të Ngjashme

  1. Universiteti, 38 degët pa konkurs
    Nga shtrigaa në forumin Mentori akademik
    Përgjigje: 1
    Postimi i Fundit: 22-02-2012, 12:30
  2. Autostrada Durrës-Kukës mbaron ne qershor 2009
    Nga ganoid në forumin Tema e shtypit të ditës
    Përgjigje: 739
    Postimi i Fundit: 02-08-2010, 18:05
  3. Vdes inxhinieri nga tensioni i lartë
    Nga Brari në forumin Aktualitete shoqërore
    Përgjigje: 9
    Postimi i Fundit: 07-08-2006, 06:46
  4. Inxhinieri Softuerike - Ripërdorimi i softuereve (software reuse)
    Nga aldo-1.618 në forumin Arti i programimit
    Përgjigje: 1
    Postimi i Fundit: 09-12-2005, 13:48
  5. Rama: Një projekt që të rilidhë qytetarin me politikën
    Nga Albo në forumin Tema e shtypit të ditës
    Përgjigje: 17
    Postimi i Fundit: 11-04-2005, 08:18

Regullat e Postimit

  • Ju nuk mund të hapni tema të reja.
  • Ju nuk mund të postoni në tema.
  • Ju nuk mund të bashkëngjitni skedarë.
  • Ju nuk mund të ndryshoni postimet tuaja.
  •